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Procedural 3D scene Willowmere in Three.js

Procedural 3D scene Willowmere in Three.js — Vidéo de @jurlycat avec Opus 5.5. Regardez la vidéo et lisez la publication originale pour comprendre son contexte.

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Publication du créateur

Les publications et les titres originaux sont conservés dans leur langue d’origine.

The asset pipeline is becoming code. Willowmere was built with Claude Opus 5.5: • No PNGs • No 3D model files • No audio samples Every object is generated procedurally with Three.js, while the music and sound effects are synthesized in-browser through the Web Audio API. Game design still needs taste. But the production bottlenecks are disappearing fast.

Il s’agit du texte du créateur, pas d’un prompt de génération vérifié.

Publication originale ↗

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