MotionVideo.me2008
日本語

Chain reaction physics machine in Box2D

Chain reaction physics machine in Box2D — @procesor_x による Gemini 4 Argon の作品。動画と作者の原投稿から作品の背景を確認できます。

2:31 · 39 いいね(収録時のデータ) · 1.8K 再生(収録時のデータ)

作者の投稿

作者の投稿と元の作品タイトルは原文のまま掲載しています。

Muszę przyznać, że @KinasRemek mocno wkręcił mnie w te swoje benchmarki Chain Reaction Machine. I trochę z okazji dzisiejszej premiery Gemini 4 Argon czekałem i liczyłem na premierkę nowego, ale potem przypomniało mi się - przecież Remek walczy o basal'a 2.0 (nową wersję jego otwartego modelu szybkiego wyboru), więc zamiast sępolić dla zabawy zmontowałem własny test pod fizykę (2D + 3D). I muszę powiedzieć, że jak na pierwszy strzał (one-shot prompt), Argon dość skutecznie zbudował 14-etapową "maszynę łańcuchową": 🔸 Fizyka (Box2D 120 Hz, zero skryptów): sprężyna Hooke'a -> skocznia -> domino -> kołyska Newtona -> wielokrążek -> 3 koła zębate -> młyn -> działo magnetyczne Gaussa -> katapulta -> prasa hydrauliczna Pascala -> most -> winda -> gong i konfetti 🔸 Widok: przełączane w locie 2D Blueprint + 3D WebGL (Three.js) 🔸 Liczby: ~45 min autonomicznej pracy | 89 tur | ~125k out / ~6.2M in | szacowany koszt ~$5.50 USD I tak ciekaw jestem jak wypadnie Gemini 4 Argon w Kinas Bench i co wydusi z niego Remek, a w związku z tym jak również rozwojem modelu basal z góry polecić mogę obserwację @KinasRemek wszystkim zainteresowanym tematem.

これは作者の投稿であり、検証済みの生成プロンプトではありません。

元の投稿 ↗

タイトル、投稿、スタイルを検索。Enter キーで結果を表示します。