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Three-body problem simulation in Bend2

Three-body problem simulation in Bend2 — Video von @zAdrielsan mit Fable 5.5. Sieh dir das Video und den Originalbeitrag an, um den Kontext zu verstehen.

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Beitrag des Urhebers

Beiträge und Originaltitel bleiben in ihrer Ausgangssprache erhalten.

Asked Fable 5.5 for the three-body problem. One-shot. It gave back ~1000 lines of Bend2: symplectic physics on the CPU, every pixel computed on the GPU, 60 FPS on my M5. And 4 laws of the program formally proven. Not tested. Proven. github.com/AdrielSantana/…

Dies ist der Beitragstext, kein überprüfter Generierungs-Prompt.

Originalbeitrag ↗

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