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Three-body problem simulation in Bend2

Three-body problem simulation in Bend2 — Vidéo de @zAdrielsan avec Fable 5.5. Regardez la vidéo et lisez la publication originale pour comprendre son contexte.

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Publication du créateur

Les publications et les titres originaux sont conservés dans leur langue d’origine.

Asked Fable 5.5 for the three-body problem. One-shot. It gave back ~1000 lines of Bend2: symplectic physics on the CPU, every pixel computed on the GPU, 60 FPS on my M5. And 4 laws of the program formally proven. Not tested. Proven. github.com/AdrielSantana/…

Il s’agit du texte du créateur, pas d’un prompt de génération vérifié.

Publication originale ↗

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