0:53Procedural 3D world with code
Procedural 3D world with code — @AndreiProvkin による Opus 5.5 の作品。動画と作者の原投稿から作品の背景を確認できます。
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作者の投稿
作者の投稿と元の作品タイトルは原文のまま掲載しています。
Closing out my Opus 5 experiment.
The goal: the most graphically complex fully procedural world I could get to, explorable, with zero downloaded assets. Terrain, trees, rocks, the river, the golem, the weapon in your hand: all code.
Verdict: the goal is met, more or less. It could keep getting better, but I don't see the point. Opus 5.5 is out and already giving more interesting results. That's the next post.
The bill:
• 72 Claude Code sessions, 79h of active agent time
• 9,963 requests, 2.53B tokens, 98.35% of them cache reads
• ~$1,738 at API pricing
• ~87% of requests on Opus 5; the tail already ran on 5.5 and Fable
Opus 5 → 5.5 🧵 next
#threejs #tsl
これは作者の投稿であり、検証済みの生成プロンプトではありません。




