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Live-action previsualization workflow for anime music video

Live-action previsualization workflow for anime music video — @tapehead_Lab की Hailuo 03 से बनी रचना। वीडियो देखें और संदर्भ के लिए क्रिएटर की मूल पोस्ट पढ़ें।

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क्रिएटर की पोस्ट

क्रिएटर की पोस्ट और मूल रचना के शीर्षक स्रोत की भाषा में रखे गए हैं।

【実写プレビズで作る、実写アニメ合成】 今回のMVではminimax h3で生成したプレビズ動画を使用しました。 🎬ワークフロー ①minimax h3-max-turboで動画生成(text to video) ②生成したプレビズをDepth mapに変換 ③プレビズを元にseedanceで動画化 💡この方法のいいところ ・minimax h3-max-turboが安くてめちゃ生成が早い ・めちゃ早いからプレビズでどんどんVコンを組める ・プレビズが実写だから、自然な動きとカメラワークになる ・Depth mapを使うことで実写背景も綺麗に再構成できる minimax h3-max-turboのT2V、めちゃいいですよ! プロンプトに対する出力が安定してるので、やりたいことを狙ってできます。 (T2Vなのにキャラの服装ほぼ一貫してるのとか見るとわかりやすい) 顔がのっぺらぼうの球体なのは、人間の顔にするとアニメキャラの輪郭に影響しちゃって可愛くなくなったからです。 Seedanceを普通に回してたら前半でクレジットがほぼ無くなったので、この方法でだいぶ救われました🙌 もしよければお試しを!

यह क्रिएटर की पोस्ट है, सत्यापित जनरेशन प्रॉम्प्ट नहीं।

मूल पोस्ट ↗

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