0:44Live-action previsualization workflow for anime music video
Live-action previsualization workflow for anime music video — @tapehead_Lab의 Hailuo 03 작품. 영상과 크리에이터의 원본 게시물에서 작품의 배경을 확인하세요.
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크리에이터 게시물
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【実写プレビズで作る、実写アニメ合成】
今回のMVではminimax h3で生成したプレビズ動画を使用しました。
🎬ワークフロー
①minimax h3-max-turboで動画生成(text to video)
②生成したプレビズをDepth mapに変換
③プレビズを元にseedanceで動画化
💡この方法のいいところ
・minimax h3-max-turboが安くてめちゃ生成が早い
・めちゃ早いからプレビズでどんどんVコンを組める
・プレビズが実写だから、自然な動きとカメラワークになる
・Depth mapを使うことで実写背景も綺麗に再構成できる
minimax h3-max-turboのT2V、めちゃいいですよ!
プロンプトに対する出力が安定してるので、やりたいことを狙ってできます。
(T2Vなのにキャラの服装ほぼ一貫してるのとか見るとわかりやすい)
顔がのっぺらぼうの球体なのは、人間の顔にするとアニメキャラの輪郭に影響しちゃって可愛くなくなったからです。
Seedanceを普通に回してたら前半でクレジットがほぼ無くなったので、この方法でだいぶ救われました🙌
もしよければお試しを!
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