0:53Fishbowl GLSL shader with caustics in Three.js
Fishbowl GLSL shader with caustics in Three.js — Video von @NicolaManzini mit Opus 5.5. Sieh dir das Video und den Originalbeitrag an, um den Kontext zu verstehen.
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Beitrag des Urhebers
Beiträge und Originaltitel bleiben in ihrer Ausgangssprache erhalten.
Opus 5.5 does a great job in eval of GLSL (OpenGL Shading Language) in threejs.
The prompt here is roughly. A fishbowl with reflection, refraction and water caustics.
Check it out yourself! And compare it to other models
threejseval.com/gallery?eval=f…
Die Quelle kennzeichnet einen geteilten Prompt. Lies den Originalbeitrag für den vollständigen Kontext.




