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Fishbowl GLSL shader with caustics in Three.js

Fishbowl GLSL shader with caustics in Three.js — Vídeo de @NicolaManzini con Opus 5.5. Mira el vídeo y lee la publicación original para conocer su contexto.

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Publicación del creador

Las publicaciones y los títulos originales se conservan en su idioma de origen.

Opus 5.5 does a great job in eval of GLSL (OpenGL Shading Language) in threejs. The prompt here is roughly. A fishbowl with reflection, refraction and water caustics. Check it out yourself! And compare it to other models threejseval.com/gallery?eval=f…

La fuente indica que se comparte un prompt. Lee la publicación original para conocer el contexto.

Publicación original ↗

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