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Fishbowl GLSL shader with caustics in Three.js

Fishbowl GLSL shader with caustics in Three.js — Vidéo de @NicolaManzini avec Opus 5.5. Regardez la vidéo et lisez la publication originale pour comprendre son contexte.

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Publication du créateur

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Opus 5.5 does a great job in eval of GLSL (OpenGL Shading Language) in threejs. The prompt here is roughly. A fishbowl with reflection, refraction and water caustics. Check it out yourself! And compare it to other models threejseval.com/gallery?eval=f…

La source indique un prompt partagé. Consultez la publication originale pour connaître le contexte.

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