MotionVideo.me2008
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Fishbowl GLSL shader with caustics in Three.js

Fishbowl GLSL shader with caustics in Three.js — Vídeo de @NicolaManzini com Opus 5.5. Assista ao vídeo e leia a publicação original para entender o contexto.

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Publicação do criador

Publicações e títulos originais são preservados no idioma de origem.

Opus 5.5 does a great job in eval of GLSL (OpenGL Shading Language) in threejs. The prompt here is roughly. A fishbowl with reflection, refraction and water caustics. Check it out yourself! And compare it to other models threejseval.com/gallery?eval=f…

A fonte identifica um prompt compartilhado. Leia a publicação original para entender o contexto.

Publicação original ↗

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