MotionVideo.me2008
FR

Ghost-hunting game built in Unity 6

Ghost-hunting game built in Unity 6 — Vidéo de @rewind02 avec Opus 5.5. Regardez la vidéo et lisez la publication originale pour comprendre son contexte.

0:24 · 632 mentions J’aime dans les données sources · 30.9K vues dans les données sources

Publication du créateur

Les publications et les titres originaux sont conservés dans leur langue d’origine.

i built a ghost-hunting game in unity 6 with claude opus 5.5... a haunted mansion, a vacuum pack, rooms that come back to life when you catch the ghost no code written by hand the trick is never asking for “a ghost game” in one prompt who does what: - unity 6: the mansion, lighting, physics, ui - blender + meshy: the hero, armchairs, plates, the fountain - elevenlabs: vacuum hum, ghost wails, doors - opus 5.5: c# scripts, scene setup, play tests, bug reports - you: play it and say what feels off and the rule that saves the project... one system per prompt, and commit after every system that works one bad batch then costs you seconds i like to get the ghost capture feeling good in grey boxes first there’s a smart way to set it up in article👇🏻

Il s’agit du texte du créateur, pas d’un prompt de génération vérifié.

Publication originale ↗

Recherchez titres, publications et styles. Appuyez sur Entrée pour explorer.